約 1,664,860 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/183.html
【文明】 闇/光 【命名ルール】 「○○の○○ ~」(光文明の場合、名前にミステリー小説に関する単語が入る) 【多種族冠詞】 「悪魔」「偽りの羅刹(コードファイト)」(光かつアンノウン複合) 【進化冠詞】 「悪魔神」「悪魔神王」(エンジェル・コマンド)「死神明王」(死神)「偽りの悪魔神(コードデーモン)」(光かつアンノウン複合) 関連 種族一覧 デーモン・コマンド・ドラゴン
https://w.atwiki.jp/idleminer/pages/16.html
コマンドリスト ゲームプレイ ;start 初回登録 ;sell バックパックの中を売る ;s ;dimensions ディメンション情報表示 ;dim ;rebirth 転生する ;guild ギルド情報表示 ;g ;evolutions ピッケルとバックパックの進化情報 ;evo (p/bp) ;level レベル情報 ;l ;profile プロフィール情報 ;p ;mine 現在の鉱石情報 ;m ;upgrade ピッケル、バックパック、ペットの強化 ;up (p/bp/ペット名) インベントリ ;boosters 手持ちのブーストアイテム ;b ;shards 手持ちの欠片 ;sh ;balance 所持金 ;bal ;pets 所持ペット一覧 ;pet ;backpack バックパックの情報 ;bp ;crates 所持チェスト一覧 ;c ;pickaxe ピッケル情報 ;pick 道具 ;cooldowns クールダウンタイム一覧 ;cd ;claimall ;supporter 公式discordサーバーでだけチェストゲット ;hourly 1時間に1回チェストゲット ;daily 1日に1回チェストゲット ;d ;weekly 1週間に1回チェストゲット ;w ;prestigekit ;vote discordのbot投票でチェストゲット ;v アビリティ ;wings ;rage ;earthquake ;eq ゲーム ;games ゲーム情報一覧 ;slots スロットゲーム ;sl (数値/a) ;coinflip コイントスゲーム ;cf (h/t) (数字/a) ;hunt ペットゲットチャンス ;h ;quiz クイズゲーム ;q ;fish 魚釣り ;f コメント コメント
https://w.atwiki.jp/amuservinfo/pages/13.html
☆武器☆ コマンド 費用 効果 !glock $0 Glockを入手 !usp $0 USPを入手 !mac10 $0 MAC10を入手 !tmp $0 TMPを入手 ☆補助☆ コマンド 費用 効果 !heal $4000 体力を500回復 ☆アイテム☆ コマンド 費用 効果 !drum $20 ドラム缶を生成 !expd $200 爆発ドラム缶を生成
https://w.atwiki.jp/masa3mc/pages/40.html
ここでは、全サーバー内で利用できるコマンドについて紹介していきます。 コマンド一覧表(アルファベット順)説明付きコマンド一覧 コマンド一覧表(アルファベット順) コマンド 説明 関連 /hub ロビーサーバーに移動するコマンド。 /server /msg [プレイヤーID] [内容] /tell /w 指定したプレイヤーに個人チャットを送信するコマンド。 /r /r [内容] 個人チャットに返信するコマンド /reply /reply /rで返信できる相手を確認するコマンド。 /r /server サーバー名 別のサーバーに移動するコマンド。 /hub 説明付きコマンド一覧 /hub ロビーサーバーに移動する。 /server サーバー名 他のサーバーに移動する。 選択できるサーバーは Survival Creative, Athletic, Lobby, PvP の5つ。 /msg [プレイヤーID] [内容] 同一コマンド(/tell /w) 指定したプレイヤーに指定した内容を個人チャットとして送信する。 あくまで管理者には見えているため、個人情報などのやりとりは決してするべきではない。 /r [内容] 個人チャットをしてきた相手に指定した内容で返信する。 /reply /rコマンドで返信する相手を確認する。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1742.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 COMMAND CONQUER タイトル COMMAND CONQUER コマンド コンカー 機種 セガサターン 型番 GS-9131 ジャンル シミュレーション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1997-4-25 価格 6800円(税別) タイトル COMMAND CONQUER サタコレ 機種 セガサターン 型番 GS-9193 ジャンル シミュレーション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998-3-12 価格 2800円(税別) コマンド コンカー 関連 SS COMMAND CONQUER PS COMMAND CONQUER コンプリート 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/122.html
コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 EX:EX必殺技 SC:スーパーキャンセル DC:ドライブキャンセル MC:MAXキャンセル 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - デスブロウ 近距離でor+CorD 必殺技 ☆ - - - デスペアー +AorC - ☆ ☆ - ┗デスペアー(攻撃) デスペアー中にAorC ☆ ☆ ☆ - デスロウ +AorC(3回連続入力) ☆ ☆ ☆ - メタルマサカー +BorD ☆ - - - エボニーティアーズ +AorC 超必殺技 - - - ☆ ヘブンズゲイト +BorD ☆ - - ☆ ノクターナル ライツ +AorC NEO MAX超必殺技 - - - - アウェイキングブラッド +(A+C)
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【基本コマンド】 /rules サーバー内でルールを確認できます /motd サーバーに入ったときの文章を再度表示させます /news 鯖の更新情報がわかります /h /shでセットした場所にワープします /sh Homeを設定します。/hを使用するために必要です。1ワールドに1つまで設定できます。 /lwp ワープポイントのリストを見ることができます /twp [ワープ先の名前] ワープできます。移動に便利です /spawn リスポーンにワープします /list 今サーバーに居る人数を確認できます /kill その場で死ぬことができます /roll [数字] その数字までの数をランダムで表示します。無記入でサイコロと同じ⑥ /hat 持っているブロックを頭装備にできます。外す場合はインベントリから 【LWC(保護プラグイン)】 /cprivate チェスト・釜戸・扉などに自分専用のロックをかけます /cpublic チェスト・釜戸・扉などをみんなが開けられて破壊不能にします /cremove /cprivate、/cpublicで自分がかけたロックを解除します /cpassword [パスワード] チェスト・釜戸・扉などにパスワード式のロックをかけます /cunlock [パスワード] /cpasswordで設定したPASSをいれてアンロックできます 使える人を指定する 「/cprivate」の後に使えるようにしたいプレイヤーの名前を記入します。 例:「/cprivate player1 player2」 この場合、自分が持ち主となり、自分とplayer1とplayer2が破壊、使用可能になります。 何人でも指定できます。 コマンドを打った後対象のブロックをクリックしてください 【iConomy】 /money 現在持ってるお金を確認できます /money [名前] そのプレイヤーの持っている金額を確認できます /money top 金持ちTOP5 /money rank [名前] そのプレイヤーのランキングを確認できます。入力がなかった場合自分 /money pay [名前] [数字] そのプレイヤーに自分の所持金を送金します 【Simplesort】 手持ちのアイテムやチェストの中身を整理するMOD 手持ちのアイテムはコマンド、チェストの中身は棒で殴ると整理できる。 /sort アイテム爛を整理 /sort hot 手持ちのアイテムを整理 /sort all アイテム爛、手持ちのアイテム欄をまとめて整理 【その他プラグイン効果】 TreeAssist 金の斧で原木の一番下を削ると苗を自動で植えて原木を一気にこることができる Pick Boat 船が壊れても木材にならない
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TRPG TRPGで用いるコマンド解説と規則を紹介する。 コマンド入力規則 [#hd562cdd]基本コマンド例 [#tfc36c81] コマンド一覧 [#ma6d9f9f]ユニットを指定して実行するコマンド [#zf5abf31]<移動> [#m11236b9] <攻撃> [#k72d127f] <インターセプト> [#m77904a9] <廃棄> [#ne6be99a] <愛称命名> [#v2d1af73] <ユニット譲渡> [#c1246eaf] <輸送内容指定> [#w576eea5] <輸送開始> [#oe7c0c35] <輸送停止> [#f30c86c4] ユニットを指定しないコマンド [#r72986d7]<ユニット開発> [#r5bc9b93] <ユニット製造> [#e6a6bdab] <艦隊編成> [#s1aedc69] <艦隊解散> [#m2b34da9] <開発技術譲渡> [#r9f40b32] 補足 [#qf43564f]先行入力優先原則 [#sfcace52] 同時に処理できるコマンド [#xfa67bf2] コマンド入力規則 [#hd562cdd] TRPGスレッドにて、規定に沿った文書を投稿することによってコマンド入力となる。 規定に沿っていないコマンドは無効となる。 名前(投稿者名)には島名を正式名称で入力、トリップを必ずつける。 一度入力したコマンドは取り消し・修正できない。 ただし、コマンド入力後10分以内であれば取り消し・修正可能。 (フェーズ更新時刻が来た場合は10分以内であっても取り消し不可) コマンドは、自軍の各ユニットに対して命令するものと、 <ユニット開発><ユニット製造>のように保有ユニットに命令するものでないタイプの2種類ある。 コマンドは、 <コマンド名>命令を与えるユニットの識別コード(愛称可)、コマンド属性(指示内容) の順で記述する。1つのコマンド内において改行してはならない。(特別にコマンド内で改行が認められているものを除く) <コマンド名>は必ず行頭に置く。括弧(<)の前に文字が入っていると無効。 複数のコマンドを一緒に記述する際は、次のコマンドを記述するときに必ず改行する。 基本コマンド例 [#tfc36c81] ユニットMLO-CV-A-01を右上の隣接海域に移動させる場合 <移動>MLO-CV-A-01、右上 MLO-CV-A-01が「アストレイ」という愛称の場合、 <移動>アストレイ、右上 でも可能。 コマンドに誤字などがあった場合は一切無効。 ユニットMLO-CG-Y-01(愛称:ヨーグモス)を同海域にあるユニットXYZ-DD-A-02(愛称:デコイ)に攻撃する場合 <攻撃>MLO-CG-Y-01、XYZ-DD-A-02 または愛称を使って、 <攻撃>ヨーグモス、デコイ とする。 その他のコマンド例については、コマンド一覧の項にて解説する。 コマンド一覧 [#ma6d9f9f] コマンドは<>の括弧で囲んで記述する(半角括弧 でも可) このコマンドは行頭に置かなければ無効となる。 ユニットを指定して実行するコマンド [#zf5abf31] <移動> [#m11236b9] 指定した制海・制空ユニットを他の海域に移動させる 駆逐艦、空母の場合、移動力は1なので、隣接する海域のみ移動可能 巡洋艦の場合、移動力は2なので、隣接する海域か2Hex離れた海域に移動可能 戦闘機の場合、現在配備されている地点から4Hex以内の海域に、空母か本島がある場合、その場所に移動可能(配備地点変更) 移動海域の指定の仕方 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idou.gif) 海域マップの上下左右が繋がっていることに注意 移動力が1のユニットは、黄色で示した隣接する海域6箇所にのみ移動可能 空母を左隣の海域へ移動させる場合、 <移動>MLO-CV-A-01、左 とする。 移動力が2のユニットは、黄色で示した隣接海域6箇所に加え、水色で示した12箇所の海域に移動可能 巡洋艦を2つ左に移動させる場合は、 <移動>MLO-CG-Y-01、9時 とする。 一方、移動範囲が4の戦闘機に関しては、移動地点のユニット名を入力する。 戦闘機MLO-F-A-01を4Hex以内にある友軍空母MLO-CV-A-01に移動させる(配備地点変更)場合、 <移動>MLO-F-A-01、MLO-CV-A-01 本島航空基地に戻す場合は、 <移動>MLO-F-A-01、MLO本島 自島の空母・本島でなくとも許可の得られた友軍空母・本島であれば移動可能。 <艦隊編成>コマンドによって、戦闘艦隊を編成している場合は、艦隊名を指定することで1つの<移動>コマンドによって戦闘艦隊に所属する全てのユニットを移動させることが可能。 <移動>第1艦隊、右下 艦隊名の代わりに戦闘艦隊の旗艦を指定しても同様の効果となる。 艦隊を移動させる場合の移動力は、該当艦隊に所属するユニットのうち最も移動力の低いユニットに従う。 輸送船団護衛艦隊は移動できない。 <攻撃> [#k72d127f] 指定した制海・制空ユニットを同海域に存在する制海ユニット・空母、または同海域を航行する輸送ユニットに対し攻撃させる 戦闘機の場合、配備地点より4Hex以内の海域に存在するユニットに対し攻撃可能。 攻撃を行った戦闘機が勝利した場合は、元の配備場所に戻る。 <インターセプト> [#m77904a9] 戦闘機のみが使用できる特殊攻撃コマンド 先に入力されたコマンド<移動><攻撃>によって、敵性戦闘機が通過する海域が、自軍の戦闘機交戦圏内にある場合(※)、その<移動><攻撃>コマンドを無効とし、迎撃戦闘を行うことができる。 ※「敵性航空機が通過する海域が、自軍の戦闘機交戦圏内にある場合」とは、 敵性航空機の移動(攻撃)先または移動元(配備地点)のいずれか一方が、自軍の戦闘機交戦圏内に存在していることを意味する。 下の図で言うと、敵性航空機XYZ-F-B-01の攻撃先UVW-CG-A-03が、 自軍戦闘機MLO-F-A-01の交戦圏内(色で示した範囲)に存在している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (intercept.gif) 自軍:MLO 上図において、敵性戦闘機XYZ-F-B-01が巡洋艦UVW-CG-A-03に対して攻撃コマンドを行ったとき、 XYZ国のコマンド入力 <攻撃>XYZ-F-B-01、UVW-CG-A-03 このあとに、自軍戦闘機MLO-F-A-01を使って、敵性戦闘機XYZ-F-B-01の攻撃コマンドを無効にし、敵性戦闘機XYZ-F-B-01に戦闘を仕掛けることができる。 <インターセプト>MLO-F-A-01, XYZ-F-B-01 このコマンドはXYZ国プレイヤーによるコマンドが先に入力されていなければ使えないことに注意。 XYZ国プレイヤーが攻撃対象にしたUVW-CG-A-03は、自軍ユニットであるなしに関わらない。 インターセプトの戦闘によって勝利したユニットは、元の配備地点に戻る インターセプトが有効なのは、先に<移動><攻撃>を行ったユニットに対してのみであり、<インターセプト>を実行したユニットに対して、さらに<インターセプト>を実行することはできない。(二重インターセプト) 12時間ルール また、<インターセプト>によって無効となる<移動><攻撃>が実行されたフェーズ(ピリオド)の更新時刻を過ぎた場合であっても、<移動><攻撃>コマンドが入力されてから12時間以内であれば、その<インターセプト>コマンドは、<移動><攻撃>コマンドが実行されたフェーズ(ピリオド)として処理される。 上記の例で言うならば、 XYZ国のコマンド入力 <攻撃>XYZ-F-B-01、UVW-CG-A-03 が、Prd.10、TRPGスレッド投稿時刻23時30分であり、加えてそれがフェーズ更新処理が実施される30分前であった場合、 普通は同日24時00分を以ってPrd.10のコマンド受け付けが終了するが、 <インターセプト>MLO-F-A-01, XYZ-F-B-01 このコマンドに関しては、XYZ国の<攻撃>コマンドが入力された12時間後、すなわち翌日11時30分までに入力されれば、Prd.10に入力されたものとして処理される。 なおこの場合、24時に実施されるPrd.10のフェーズ処理においては 23時30分に入力されたXYZ国のコマンド入力 <攻撃>XYZ-F-B-01、UVW-CG-A-03 に対する戦闘結果は「保留」と出力され、同様に当該戦闘の影響を受ける全てのコマンド・XYZ-F-B-01、UVW-CD-A-03を始めとするユニットの状態も「保留」となる。 そして翌日11時30分までに<インターセプト>コマンドが入力されれば、XYZ国の<攻撃>コマンドは無効となり、また<インターセプト>コマンドが入力されなければXYZ国の<攻撃>コマンドは有効として処理される。 この場合、前者の<インターセプト>コマンド、後者の<攻撃>コマンドはともにPrd.10のコマンドとして処理されるが、判定に使用される変数は新たに出力されるものとなる。 詳細はフェーズ処理の項へ <廃棄> [#ne6be99a] 指定したユニットを廃棄する。 どの場所であっても廃棄可能。 廃棄を行ったピリオドは維持コストが発生する。 <廃棄>MLO-CV-A-02 <愛称命名> [#v2d1af73] 愛称のついていないユニットに対し、愛称をつける。 愛称は公式であり、以後愛称はコマンドの属性で用いることが可能となる。 一度つけた愛称の変更、削除は不可。 1ピリオドに何度でも実行可能。 <愛称命名>MLO-CV-A-01、アストレイ このコマンドの実行後は、ユニットMLO-CV-A-01に対して、 識別コードMLO-CV-A-01、愛称アストレイの両方を、自島他島ともに コマンドにおいて使用することができる。 <ユニット譲渡> [#c1246eaf] 自軍保有のユニットを他島所属にする。(=中古ユニット売却) ユニットを受け取る島の本島海域に存在するユニットに対してのみ実行可能。 このコマンドは、受け取る側の承認があって成立する。 XYZプレイヤー: <ユニット譲渡>XYZ-CV-B-03、MLOに譲渡 MLOプレイヤー: <ユニット譲渡>XYZ- CV-B -03、譲渡承認、MLO- CV-B -01 「譲渡承認」の後ろには、譲渡によって新規に自軍に所属することとなったユニットに識別コードを付ける。この場合CV-B(空母B型)の部分は変更できない。 当該ユニットの維持コストは実行したピリオドからユニットを受け取った島に発生する。 1ピリオドに何度でも実行可能 <輸送内容指定> [#w576eea5] 輸送ユニットに対し輸送内容を指定する。 資源開発(TRPG)参照 <輸送開始> [#oe7c0c35] 輸送ユニットに対し、輸送任務を与える。 資源開発(TRPG)参照 <輸送停止> [#f30c86c4] 輸送任務中の輸送ユニットに任務停止を通達する。 資源開発(TRPG)参照 ユニットを指定しないコマンド [#r72986d7] <ユニット開発> [#r5bc9b93] 新ユニットの開発を行う。1ピリオド1回のみ実行可能。 補助スクリプトにおいて資金がマイナスの島は実行できない。 このコマンドは、記述方法に細かい規定はなく、必要な情報を漏れなく簡潔に書くこと。 改行してもOK 以下の例をテンプレートにするとよい。 例:新型駆逐艦を開発する場合 <ユニット開発>駆逐艦 ラ・マジョルカ島、石化 13, 鉄鋼 12, アルミ 13, 銅 13, 銀 11, 先端 10, 対艦戦力20 対空戦力5 型番DD-A ※ユニット開発に関する規則はユニット開発のページを参照 必ず、現在の業種別レベル一覧を箱庭本体スクリプト画面からコピペして貼ること。 複数の島で共同開発する場合は、全ての開発参加島を上下に並べて貼り付ける。(島名も明記) また共同開発の場合、全ての開発参加島によるコマンド入力が必要となる。 その際、開発参加島によるコマンドに戦力・型番などに差異がある場合、共同開発は失敗となり、共同開発に参加した全ての島の当該ユニットに対する<ユニット開発>コマンド自体が無効となる。 ※その際の開発コストに関しては、そのユニットの共同開発に関する<ユニット開発>コマンドを最初に入力した島に発生する。 (費用分担などは、各プレイヤー箱庭本体の「送金」コマンドを使用するなどで実施する) ユニットコード(駆逐艦:DD)と開発コード(任意のアルファベット1文字)をハイフンで繋ぎ、表示。 ※開発コードは任意のアルファベット1文字だが、既に使われている文字であってはならない。例えば自島が開発していなくとも他島が、DD-B(駆逐艦B型)を既に開発していた場合は、DD-Bのコードは使えないことに注意。 <ユニット開発>が処理された次のピリオドより、同型ユニットの製造が可能となる。 <ユニット製造> [#e6a6bdab] 新しいユニットを製造し、配備する。ユニットは本島海域に配備される。 1ピリオド最大5つまで製造可能。 補助スクリプトにおいて資金がマイナスの島は実行できない。 製造したユニットは、識別コードをフルコードで記述すること。 <ユニット製造>MLO-CV-B-01 コードに誤りがあった場合は、製造されない。 また、他島に製造を依頼することが可能。 XYZ国プレイヤーがMLO国に空母の製造を依頼する(=ユニット新規購入) <ユニット製造>XYZ-CV-B-01、MLOに依頼 このコマンドのあとで、MLO国プレイヤーが <ユニット製造>XYZ-CV-B-01、依頼承認 を入力すると、MLO国の本島海域にXYZ国所属のXYZ-CV-B-01が配備される。 なお、2つのコマンドの先後が逆転していても問題ない。 この場合の製造コストはXYZ国に発生する。 製造国はMLO国なので、MLO国の製造ピリオド5機の制限に含める。 また、製造するユニットCV-Bの開発技術をMLO国が保有していなければ製造不可。 <艦隊編成> [#s1aedc69] 2つ以上の制海ユニット・航空母艦あるいは輸送ユニットを1つの艦隊として編成するコマンド 艦隊について(TRPG)参照 <艦隊解散> [#m2b34da9] <艦隊編成>コマンドによって編成された艦隊を指定して解散させる。 艦隊について(TRPG)参照 <開発技術譲渡> [#r9f40b32] 自国が持つユニットの開発技術を、他島に譲渡する。 譲渡された島は次のピリオドより、そのユニットの開発が可能となる。 1ピリオドに何度でも実行可能。 <開発技術譲渡>CV-A、MLOに譲渡 譲渡するユニットの開発技術の型番と譲渡する島を指定する。 補足 [#qf43564f] フェーズ処理規則のページも参照されたい 先行入力優先原則 [#sfcace52] コマンドは原則として先に入力されたほうが優先される。(例外として<インターセプト>は、先のコマンドを無効化する機能を持つ。) コマンドの先後が問題になる例として、 例えば、MLO-DD-B-01がXYZ-DD-A-01同一の海域に存在しているときに 先XYZプレイヤー: <移動>XYZ-DD-A-01、右上 後MLOプレイヤー: <攻撃>MLO-DD-B-01、XYZ-DD-A-01 この順序であれば、XYZ-DD-A-01はMLO-DD-B-01による攻撃を受ける前に、海域を離脱しているので、後のMLOプレイヤーのコマンドは無効となる。 一方同じコマンドでも先後が逆になると、 先MLOプレイヤー: <攻撃>MLO-DD-B-01、XYZ-DD-A-01 後XYZプレイヤー: <移動>XYZ-DD-A-01、右上 これは、戦闘ルール(TRPG)の強制敗戦で定められている条件となり、 攻撃を受けているのに、移動しようとしたXYZ-DD-A-01は、強制的に敗戦する。 同時に処理できるコマンド [#xfa67bf2] 1つのピリオド内において、処理できるコマンドの数は種類ごとに異なる。 入力された<移動><攻撃><廃棄><インターセプト><ユニット譲渡>コマンドは、それより先に同一ピリオド内において、同一ユニットに対して<移動><攻撃><廃棄><インターセプト><ユニット譲渡>コマンドが入力されていた場合、無効となる。 <愛称命名>コマンドは、同一ピリオドにおいて、同一ユニットに対して<移動><攻撃><廃棄><インターセプト><ユニット譲渡>コマンドが入力されていても有効となる。 同一ピリオド内において処理できる数を超えてコマンドを入力した場合は、原則的に先に入力された有効なコマンドから有効なものとして処理する。 前項の例外として<輸送内容指定>コマンドについては、同一ピリオド、同一ユニットに対して複数入力された場合、最後に入力されたものを有効とする。(上書き修正を可能とする)
https://w.atwiki.jp/hwang20/pages/72.html
ファイルの操作 % uname –s :UNIXの種類を調べる % logout:ログアウト % exit:終了 % passwd:パスワ-ドの変更 % man コマンド名:コマンドのマニュアルを表示 % ls:ディレクトリ内の一覧表示 -a:all (すべて) -A:特殊なファイルの表示 (同上) -F:ファイルとディレクトリを区別して表示 -l:ファイルとディレクトリの詳しく表示 -t:最終修正時刻の新しい順で表示する -R:再帰的に表示する -r:並び替えを逆順にする % pwd:カレントディレクトリを絶対パスで表示 % cd:カレントディレクトリの変更 % mkdir:ディレクトリを新たに作成 -p:親ディレクトリも同時に作成 % rmdir:ディレクトリの削除 -p:親ディレクトリも同時に削除 % rm:ファイルやディレクトリの削除 - i:削除するかどうかの確認メッセ-ジの表示 -r:中にあるファイルやディレクトリも下の階層まで削除 -f:メッセ-ジは表示されずに削除する % cat:ファイルの中身の表示(複数のファイルを連結表示する場合は、 複数のファイル名を指定すること) -n:行番号付きで中身を表示 -b:空行はカウントせずに行番号が表示される。 % more:ファイルの中身を1画面ずつスクロ-ルして表示 b:後ろに1画面スクロ-ルする q:moreを終了する Enterキ-:前に1行スクロ-ルする %less:ファイルの中身を1画面ずつスクロ-ルして表示 Spaceキ-:前に1画面スクロ-ルする Enterキ-:前に1行スクロ-ルする j:前に1行スクロ-ルする b:後ろに1画面スクロ-ルする k:後ろに1行スクロ-ルする <:ファイルの先頭行へ移動する >:ファイルの最終行へ移動する q:終了する -i:大文字/小文字を区別しなくなる -X:終了時に端末をクリアしない。 % head:ファイルの先頭のみを表示する -n:“n”に数字を書くと行数を指定する。 % tail:ファイルの最後のみを表示する -n:“n”に数字を書くと行数を指定する -f:ファイルの末尾を表示し続ける % wc:ファイルの行数、単語数、ファイルサイズの表示-l:行数だけを表示 -w:単語数だけを表示 % diff:ファイルを比較して違いを表示 -i:大文字/小文字の区別を無視する -c:差異行の前後3行を追加して出力する。 -u:同上 % find:ファイルの検索 -nameオプションと-printオプションの同時指定 -name:ファイル名の一部として一致させたい文字列を引数に取る -print:該当するファイル名をパスで表示する % locate :ファイル名データベースからのファイル検索 ファイルとディレクトリの操作: % cp:ファイルやディレクトリをコピーして指定された名前で保存 -i:本当にコピーするか確認のメッセージを表示 -r:再帰的にファイルやディレクトリをコピーする % mv:ファイルやディレクトリを別のディレクトリへ移動、ファイル名やディレクトリ名を変更。 -f:移動先に同じ名前のファイルやディレクトリがあっても、上書き移動する -i:確認メッセージを表示する
https://w.atwiki.jp/dragonleaguex/pages/106.html
コマンド/レギュラー 初期コマンド コマンド名 消費技P 説明 備考 攻撃 10 敵の中から『ランダムで1体』に対してダメージを与える自分の攻撃力と相手の防御力によって威力が変わる5コンボ繋がる毎にコンボボーナス発生(追加でBPが付与される) 初期習得済み 必殺技 40 コロシアムにいる『敵全体』に対してダメージを与える自分の必殺技と相手の技防御によって威力が変わる 初期習得済み 回復 30 自分のHPを回復する回復量は自分の最大HPの半分の値 初期習得済み 剣 コマンド & スキル コマンド名 消費技P 説明 備考 迎撃 30 使用後、一度だけ相手からのダメージを相手の威力でそのまま返す※気絶させられても攻撃をお返しできる。※必殺技に対しては、自分が受けたダメージ分だけを単体攻撃としてお返しする。返された方は自らの防御力で受けるため、ダメージは変化する。(要検証)※鉄壁やウンディーネ等のダメージ軽減があっても関係なく、相手のもともとのダメージ分をお返しする。(要検証) 職業 ウォーリア(剣)で習得 反撃 - ダメージを受けた時、"反撃"で自動攻撃を行う時がある 職業 ブラッドウォーリア(剣)で習得 攻撃ダメージ10%UP - 攻撃ダメージが少し増加する。 職業 ソードマスター(剣)で習得 つっぱり 60 敵1人の防御と技防御を次にダメージを受けるまで大幅に低下!低下させる数値は攻撃力が高いほど増加!(攻撃力の30%) 職業 横綱(剣)で習得 乱れ斬り 30 2~3回連続攻撃を行う(強攻撃?) 職業 剣聖(剣)で習得合体技にはならない 斬鉄剣 30 敵全体に攻撃ダメージを与える特殊攻撃自分の攻撃力と相手の防御力によって威力が変わる 職業 神威(剣)で習得 かばう 30 気絶するまで味方への単体攻撃を全てかばう 職業 白騎士(剣)で習得 鬼神斬り 100 コンボパワー全放出100コンボで超強力な一撃(合体技時のみ/コンボリセット) 職業 鬼神(剣)で習得 三神合体(剣) 50 力を解放!10分以内に剣・槍・杖の三つの力が集まった時、秘められし力が解き放たれる! 職業 闘神(剣)で習得 槍 コマンド & スキル コマンド名 消費技P 説明 備考 蘇生 40 味方気絶者を一人蘇生させ、攻撃力をUP。復活と同時に自動的に通常攻撃を発生。 職業 ホーリーナイト(槍)で習得 竜の呼吸 30 使用後、一度だけあらゆるダメージが最大倍になる。※サブメンバーコマンド「猛虎波動」との重ねがけ不可 職業 竜騎(槍)で習得 神速八突 30 敵をランダム8回攻撃!攻必のバランスが重要!コンボにはならない。1回毎にクリティカル判定 職業 牙狼(槍)で習得 逆鱗 30 強敵の弱点を突く強烈な一撃!攻必のバランスが重要! 職業 ドラグーン(槍)で習得 無双突き 100 流れるような強烈な分身攻撃!攻必のバランスが重要! 職業 無双(槍)で習得 三神合体(槍) 50 力を解放!10分以内に剣・槍・杖の三つの力が集まった時、秘められし力が解き放たれる!3つが合わさるまでは攻撃は発動しない単体攻撃(468万,363万,352万の3人で114万に対して4万BP) 職業 竜神(槍)で習得 杖 コマンド & スキル コマンド名 消費技P 説明 備考 漆黒魔陣 20 敵レギュラーの生死にかかわらず、必殺ダメージで追い撃ちをする。※BPが劣勢の場合のみ使用可 職業 ウィザード(杖)で習得 治癒 - 回復をした時に全回復する。 職業 リバイバー(杖)で習得 必殺技ダメージ10%UP - 必殺技ダメージが少し増加する。 職業 アルケミスト(杖)で習得 Zombie! 60 敵全体の防御と技防御を次にダメージを受けるまで少し低下!低下させる数値は必殺技が高いほど増加!(必殺技の6%) 職業 ネクロマンサー(杖)で習得 魔導光線 20 精神を統一させ、敵単体に必殺技の集中砲火を行う。 職業 賢者(杖)で習得 死の刻印 30 全員のターゲットを一人に集中!さらに与えるダメージUP(10%?)! 職業 死神(杖)で習得 召喚! 100 通常の召喚とは別に、1日に1度だけ特殊召喚を発動できる!敵が全て気絶していても使用可(攻撃系の物は効果が発動されない) 職業 召喚師(杖)で習得 神の奇跡 100 1日に1度だけコロシアムにいる味方全員の技Pが30P回復! 職業 法皇(杖)で習得 三神合体(杖) 50 力を解放!10分以内に剣・槍・杖の三つの力が集まった時、秘められし力が解き放たれる! 職業 魔神(杖)で習得 コメント このページあるの初めてしった。。。編集してなかったや - 名無しさん 2013-10-07 23 49 04 見やすくしたつもりですが、見にくくなってたら言ってもらえれば直します - 名無しさん 2013-10-10 23 44 15 名前